第63章 角色测评(1 / 2)
“新角色弗兰奇我想大家很多人也都熟悉了,我也就不再赘述了。”
之前海贼阿普的那场直播也挺火的,毕竟他播的内容可是路飞几人的真实战斗,那场直播带给世人的冲击感,甚至都快要赶上顶上战争的那场直播了!
毕竟你要说看一群世界顶级大佬们战斗,可能有很多年低幼的玩家群体根本不感兴趣。
但要是说游戏里的主角们现场直播战斗,那可就不一样了……
所以某种程度上来说,阿普之前的那场直播轰动性丝毫不比巴基的那场直播要差。
阿普直播的时候,巴基也在监狱里看了。
对于画面上的路飞一行人自然是恨得咬牙切齿,只不过没想到这群家伙竟然还都是打赢了自己的对手。
而在直播间里露过面的弗兰奇,自然也是被巴基记住。
只是有些意外,当时就已经跟路飞几人混在一起的弗兰奇,现在竟然果然以路飞伙伴的身份上线游戏……
很神奇!
“嗯……这个角色的话整体来说还是非常简单的嘛!”
巴基大概看了一眼角色技能,便开始了今天的讲解。
他本来也不是什么专业讲解的主播,自然是不可能提前做功课。
不过公司有克比这个游戏大佬在,他只需要提前跟克比打声招呼,让他写好稿子,自己就可以瞬间变得非常专业。
……
“总得来说,这“弗兰奇”应该是个双形态、高容错的角色,前中期可以很强势,后期就会有些拉胯了……”
“被动的话就像是那些拥有元素化被动的角色一样,是一个保命技能。技能触发之后自身免疫攻击且不能行动,不过好处就是无敌时间很长,5秒的无敌时间,基本也足够队友前来支援的了。”
“射手形态下被打野切,被动技能被打出来之后,直接倒地等队友支援或反打,容错拉满。战士形态的话由于自身强控手段多,反打能力在被动的加持下就可以变得更强!”
“一技能的话,射手形态就是对线压血,战士形态加伤害秒C,不过前者伤害不够,后者距离太短,性能都不算是太过优异。”
“二技能同样是一个远程拉扯,一个爆发输出,战士形态的话附带一个强控效果,倒是可以更好的压制对方C位。”
“大招的话,虽然都有输出,但射手形态要多一个位移效果,战士形态则是多一个突进强控效果。”
“整体来说,这个角色的战士形态性能要更强一些,爆发高!强控多!残血反打能力也强!当然射手形态的话也还可以吧,容错要更高一些,但是后期输出太过乏力了,后期伤害甚至不如C级的乌索普、伊卡莱姆这些射手。”
“综合评价:“弗兰奇”强度T1,性价比T0,新手适配度极高!!”
“十万贝利的白菜价完全没有考虑的必要,所以,兄弟们只管闭眼冲就可以了!!”
随着稿子念完。
直播间观众们对于“弗兰奇”也算是有了更新的了解。
一些还在犹豫的观众现在直接出去买角色了,而一些不考虑充钱的玩家,也被巴基的分析折服,干脆也咬咬牙,直接充个十万上去!
技能介绍结束,接下来便是技能展示。
巴基很快开了个训练营房间,选好角色,进入对局开始了技能演示。
……
——
“草帽海贼团群聊”
路飞:弗兰奇!!看到没有!你的新角色上线了,而且是属于我们‘草帽海贼团’的伙伴啊!!
乌索普:“哈哈哈!我看了,竟然还是双形态角色,不过我看你的‘射手形态’强度还没有我的角色高啊。”
罗宾:“很奇怪……我的角色跟弗兰奇似乎有彩蛋?”